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王者荣耀日活月活双下降游戏创业者机会来了?


     
      图/视觉中国
     王者荣耀的别名,是“时间黑洞”。
     根据第三方数据公司伽马数据的统计,这款用户超两亿,日活用户超过5000万,曾经被人民日报、新华社八次点名批评的现象级游戏,在2017年前三个季度中已经为腾讯创造了170亿元的收入。
     仅仅是一款英雄人物的皮肤,就能让腾讯一天收入1.5亿。近日,《王者荣耀》还宣布即将登陆美国市场。
     然而任何一款游戏都有触及天花板的时刻。近日,数据机构公司QuestMobile和极光大数据都发布了9月份移动应用市场的数据报告,这两份报告双双显示《王者荣耀》在DAU、MAU和留存上都开始出现了下降趋势,《王者荣耀》,进入了它的瓶颈期。
     较之6月份,《王者荣耀》的MAU下降了457万,DAU下降了210万。
     “王者荣耀的巅峰时期已经过了。腾讯要做的是,如何维持巅峰的状态。”业内知名的游戏玩家社区捞月狗CEO痞子狼说。捞月狗主营游戏数据和用户社群,主要为魔兽世界、英雄联盟、刀塔2、王者荣耀,包括现在正火的绝地大逃杀等多款网游产品建立第三方数据平台。
     在上半年王者荣耀IP大热时,大批游戏创业者试图作为第三方平台抢占这个市场,创业方向涵盖了内容、电竞、数据平台、陪玩带打服务等等;同时,多家游戏制作团队也已经开始布局同类MOBA手游。王者荣耀的触顶,给他们带来的会是危机,还是新的想象空间?
     玩家疲惫难撼稳固地位
     “最密集时,我一天能玩十几场,大概六个小时。做梦都是血条在掉。”小兰说。
     从接触王者荣耀到现在,已经过去了五个月。可她最近已经有两周没有打开过游戏。“工作太忙了。”
     她此前没有游戏习惯,男朋友拉她入了“坑”。她并非《王者荣耀》“熟人社交”的个例。
     “有时候上了游戏,就是为了看朋友在不在线。”王硕笑谈,高中毕业五年多,玩《王者荣耀》时是和同学交流最频繁的时间。《王者荣耀》借势腾讯的社交属性,把大批流量汇集到一个IP上。甚至带动了之前毫无游戏习惯的